ガブラス

ガブラス

【共通】ガブラス

ガブラス
ガブラス
ガブラス
基本情報
JOB性別種族世代EXP
テーブル
ジャッジマスター人系FF 12[30]
装備/武器
短剣剣大剣刀----
-槍------
装備/防具
軽盾重盾-兜-軽鎧重鎧-
耐性
火氷雷水風土光闇
--------
毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化
--------
トラストマスター報酬
カオスブレイド(剣)
攻撃135 装備時「ダガーサイクル」発動(防+50%/ダガー)
レア:☆8
スーパートラストマスター報酬
ガブラスの兜(兜)
HP1000 攻撃18 防御81 HP+20%
レア:☆9
入手方法
レア召喚


ガブラス ☆5

+  ガブラス ☆5 (クリック/タップで開閉)


ガブラス ☆6

+  ガブラス ☆6 (クリック/タップで開閉)


ガブラス ☆7

ガブラス ☆7
No.レアアビ枠攻撃回数DC
1124☆7426
プロフィール
 
ステータス
HPMP攻撃防御魔力精神
Lv116616463704465
Lv1205033193131212133197
アビ込6542193196318133197
強化+900+90+40+40+40+40
魔法レベル
白魔法黒魔法緑魔法青魔法
Lv8---
リミットバースト
エグゼクション(必要DC:26)
敵全体に確率で即死or一部防御無視ダメージ+「オブザーヴァンス」が1回使用可能(555%物+防御50%無視,2hit&即死確率50% -> 700%物+防御50%無視,2hit&即死確率50%)
固有アビリティ
特殊ジャッジ・ガブラスMP:習得:Lv1
片手用の短剣剣大剣を2つ装備可
特殊センテンスMP:28習得:Lv1
敵1体にダメージ+自分のLBゲージが増加(300%物,4hit&LB+2~4)
特殊イノセンスMP:28習得:Lv1
自分のHPを全回復+攻撃防御魔力精神ダウン効果を解除
特殊ひきつけるMP:習得:Lv12
敵から狙われやすくなる(確率+50%)
特殊確固不抜MP:習得:Lv12
物理攻撃を受けると確率で自分への物理ダメージを2ターン軽減する効果を付与(確率40%/2T)
特殊HP+30%MP:習得:Lv25
HPを30%アップ
特殊裁きの武人MP:習得:Lv28
HPが一定値以下の時、攻撃防御精神をアップ(HP50%以下/攻防精防150%
特殊黒鉄の面頬MP:習得:Lv38
暗闇麻痺混乱を無効
特殊復讐者・攻MP:習得:Lv40
大剣装備時、攻撃をアップ(攻+40%/大剣)
特殊復讐者・守MP:習得:Lv40
短剣装備時、防御精神をアップ(防精+20%/短剣)
特殊フルアーマーMP:習得:Lv52
重鎧装備時、HPをアップ(HP+20%/重鎧)
特殊アグレッサーMP:45習得:Lv54
敵1体にダメージ(425%物,9hit)
特殊オートリフレシュMP:習得:Lv69
戦闘中、常にリフレシュの効果(MP5%回復 / 毎T)
特殊第9局最高責任者MP:習得:Lv78
剣装備時、攻撃防御をアップ(攻防+30%)
特殊復讐の双刃MP:習得:Lv80
物理攻撃を受けると確率で反撃(確率20%)
特殊百鬼・秋霜の破邪MP:54習得:Lv92
敵1体にダメージ+火属性耐性をダウン(450%物(防),8hit&火耐-50%/3T)
(恐れ無き終焉使用時:650%物(防),8hit&火耐-50%/3T&狙+100%/4T&自身ダメージ軽減40%/4T)
特殊影と深淵の衝撃MP:28習得:Lv92
敵1体のHPMPを吸収+自分の攻撃をアップ+次のターン「恐れ無き終焉」に追加効果(200%ダメージ/HPMP30%吸収&攻+120%/3T)
特殊恐れ無き終焉MP:38習得:Lv92
敵1体にダメージ+ランダムで毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱(375%物(防),3hit&状態異常確率20%,2つ)
(影と深淵の衝撃使用時:500%物(防),3hit&状態異常確率20%,3つ)
特殊プロセキュートMP:40習得:Lv100
自分を一時的に敵から狙われやすくする+自分へのダメージを4ターン軽減+次のターン「ジャッジマント」に変化(450%物(防),8hit&防+120%,狙+100%/4T&ダメージ30%軽減/4T)
特殊燃える憎炎MP:習得:Lv101
HP・MPを20%アップ+毎ターン物理ダメージを軽減+HPを回復(カオスブレイド装備時:HPMP+20%&物理ダメージ10%軽減&HP基礎値1800/係数1)
特殊悲哀MP:99習得:Lv105
味方全体の火・闇属性耐性をアップ+自分の攻撃・防御・魔力・精神をアップ+一時的に敵から狙われやすくする+つぎのターン発動する百鬼・秋霜の破邪に追加効果(火闇耐+80%/2T&攻魔防精+100%/2T&狙+100%/2T)
特殊黒鉄を纏いし武人MP:25習得:Lv105
一時的に確率で物理攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける(確率75%/3T)
特殊失意の荒野MP:習得:Lv105
攻撃を30%アップ+影と深淵の衝撃、恐れ無き終焉、百鬼・秋霜の破邪のダメージをアップ(攻+30%&影と深淵の衝撃 / 恐れ無き終焉 / 百鬼・秋霜の破邪+150%&恐れ無き終焉 / 百鬼・秋霜の破邪+450%)
特殊無念無想MP:7LB習得:Lv105
味方1体への魔法ダメージを30%軽減(魔法ダメージ30%軽減/3T)
特殊ツインザップMP:74習得:Lv110
敵1体に2回ダメージ(1200%物,2hit&1200%防,2hit)
特殊攻撃+20%MP:習得:Lv115
攻撃を20%アップ
特殊無明の感情MP:習得:Lv120
防御を50%アップ+片手用武器をふたつ装備すると武具の攻撃・防御がアップ(防+50%&攻防+30%/片手武器2個)
特殊ジャッジマントMP:32特定アビリティ使用後
敵全体にダメージ+自分の防御をアップ(450%物(防),1hit&防+120%/3T)
特殊オブザーヴァンスMP:52LB使用時
味方全体へのダメージを3ターン軽減(ダメージ40%軽減/3T)
特殊ジャッジマント・マスターMP:ジャッジマスターのマント装備時
敵から狙われやすくなる+バーストストーンによる上昇量をアップ(狙✕1.2&LB上昇量+30%)

アビリティ覚醒

アビリティ覚醒
アビリティ覚醒効果MP
プロセキュート0自分を一時的に敵から狙われやすくする+自分へのダメージを4ターン軽減+次のターン「ジャッジマント」に変化
(450%物(防),8hit&防+120%,狙+100%/4T&ダメージ30%軽減/4T)
40
1「ジャッジマント」の攻撃威力を50アップ
(500%物(防),8hit&防+120%,狙+100%/4T&ダメージ30%軽減/4T)
2「ジャッジマント」の攻撃威力を50アップ
自分の精神を120%アップ
(550%物(防),8hit&防+120%,狙+100%/4T&ダメージ30%軽減/4T)
百鬼・秋霜の破邪0敵1体にダメージ+火属性耐性をダウン
(450%物(防),8hit&火耐-50%/3T)
(恐れ無き終焉使用時:650%物(防),8hit&火耐-50%/3T&狙+100%/4T&自身ダメージ軽減40%/4T)
54
1攻撃威力を50アップ
(500%物(防),8hit&火耐-50%/3T)
(恐れ無き終焉使用時:700%物(防),8hit&火耐-50%/3T&狙+100%/4T&自身ダメージ軽減40%/4T)
2攻撃威力を50アップ
追加効果後の「百鬼・秋霜の破邪」を使用すると「オブザーヴァンス」が1回使用可能
(550%物(防),8hit&火耐-50%/3T)
(恐れ無き終焉使用時:750%物(防),8hit&火耐-50%/3T&狙+100%/4T&自身ダメージ軽減40%/4T)
ジャッジ・ガブラス0片手用の短剣剣大剣を2つ装備可
1HPを20%アップ
2短剣装備時、防御・精神を15%アップ
剣装備時、攻撃・防御を15%アップ
大剣装備時、攻撃を30%アップ
アグレッサー0敵1体にダメージ
(425%物,9hit)
45
1攻撃威力を50アップ
(475%物,9hit)
2攻撃威力を50アップ
(525%物,9hit)
アビリティ覚醒素材
アビリティ覚醒素材晶石中晶大晶超晶神晶ギル
プロセキュート1守り15851250K
22312821250K
百鬼・秋霜の破邪1守り201510421M
2302315821M
ジャッジ・ガブラス1技工15851250K
22312821250K
アグレッサー1攻め201510421M
2302315821M
情報の提供をお願いします。


HPミッションクリア情報
もうちょっとぽいので参考になれば。
武器カオスブレイドとエンハンスソード改(ハイウェイスターでも大丈夫)、頭クロスヘルム、体クラウドの服、アクセボムエンゲージリングとカーボンバンクル、アビHP+30%×4(祖国、生存、山そだちなど)。タフポMAX。召喚ラクシュミ星3HP+10%×2とST反映率アップ×1。武具イベで両武器合算でHP+65%(15%12%7%と15%12%5%、レア15%15%12%と15%7%1%など)。リースの兜持ってればHP+55%。エンハ改10クロス5ボム30アビ120ユニット30トラアビ20召喚20武具65でHP+300%。5933×4=23732+フレボ593+召喚71+ST14+服500+カーボン600で25510です。

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  • No.324 名無し
    >>319-320 
    こいつ偉そうに上から言うなら 絶対に間違ったらダメなとこで間違ってて草
    2018-02-14 23:04:59 ID: 09ea72e5
  • No.325 名無し
    魔法食らってもそうそう死なんけど。仮に死んでもリレイズかけてるだろ?物理はほとんどカットするし
    2018-02-14 23:21:50 ID: 03504dad
  • No.326 名無し
    数値以上に硬い気がして調べたら確固不抜がPシールドと同じ物理40%カットなのな。全体かばうのおかげでほぼ毎ターン発動するからそりゃ硬いわ
    2018-02-18 04:11:40 ID: e1cab1f9
  • No.327 名無し
    このページのお陰でゴリラミッション達成できました。ありがとうございます
    2018-02-18 23:55:45 ID: a346ce4b
  • No.328 名無し
    以前、HP25500以上できないか質問させていただいた者ですが、お陰様でスパトラなしで達成できました。ありがとうございましたm(__)m
    2018-02-24 07:19:38 ID: 700631f7
  • No.329 名無し
    ガブラスアビ覚かぁ
    2018-05-07 21:53:59 ID: ip aeab-c19f
  • No.330 名無し
    どのアビ覚醒するかな?
    2018-05-07 23:40:48 ID: an 1754-d94f
  • No.331 名無し
    復讐者攻と守、アグレッサー、百鬼かな
    2018-05-07 23:51:38 ID: pc 8a71-ae07
  • No.332 名無し
    防御パッシブが上がるだけでもムネアツ
    2018-05-07 23:55:07 ID: pc 7cb2-cc1c
  • No.333 名無し
    期待してたのに…
    _(:3」 ∠ )_
    2018-05-08 16:13:24 ID: an 60b9-d94f
  • No.334 名無し
    アグレッサーが防御依存にならないだと…?覚醒はジャッジガブラスだけでいいな。はぁ
    2018-05-08 16:20:07 ID: an 5836-996e
  • No.335 名無し
    どこか解析もう来てるの?
    2018-05-08 16:45:13 ID: ip f3f9-19a1
  • No.336 名無し
    お知らせ来てるよ。
    2018-05-08 16:51:13 ID: an e2e2-0aa4
  • No.337 名無し
    HP20% 攻撃、精神15% 防御30%
    百鬼の攻撃少し上がるくらいだね
    盾1人だとコンボする余裕無いし、マント、アグレッサー使わないし…
    2018-05-08 16:51:40 ID: an 60b9-d94f
  • No.338 名無し
    マントの自己バフ系は別なんですかね?大体ニコル入れてるんで重複しないとマジゴミ覚醒ですね
    2018-05-08 17:10:04 ID: ip f3f9-19a1
  • No.339 名無し
    引き付け役として使うなら、回避100%にしてプロセ→百鬼→オブザのループかね
    2018-05-09 01:54:30 ID: pc 7cb2-cc1c
  • No.340 名無し
    耐久上げた方がいいと思うが
    2018-05-09 02:25:06 ID: an 9229-996e
  • No.341 名無し
    あれ?効果変化後の百鬼って防御依存1100%か?
    2018-05-09 09:56:08 ID: an 110d-996e
  • No.342 名無し
    確固不抜の物理軽減て20%なのにココの表記間違えてるよね
    百鬼アビ覚で1200%か
    毎ターン使えたら良いのに(笑)
    2018-05-09 17:22:17 ID: an e34b-d94f
  • No.343 名無し
    水華にポッド持たせて、ガブでオブザを維持しつつ水華でダメ軽減2種を交互に使わせる感じか
    2018-05-10 17:42:53 ID: an 05d9-0140

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